《实况足球》消亡史
几周前,chillboi写了一篇关于《FIFA》系列与国际足联结束合作的文章,回忆了一波男孩们的青春,但留言互动上却清一色地评论《实况足球》才是男孩此生的足球“初恋”。
那还是电视游戏机依然称霸的时代,也是初代玩家们正值青春年少的懵懂时刻,三五好友趁父母不在家聚在客厅,紧张兮兮地盯着电视里的小人,时不时发出呐喊,游戏名《实况足球》就这么印刻在了他们的脑海里。
早起的画面糊得不像样子,但对于男孩们来说不是大问题,他们早早就掌握了“看图猜人”的本领。
头很光,那一定是罗纳尔多;梳着辫子又很黑应该是野猪戴维斯;一头金发肯定是巴蒂斯图塔;即使当时的人物细节处理得相当粗糙,也丝毫不妨碍男孩对这款游戏的狂热。
“虽然记忆各有不同,但是有一点是一致的:《实况足球》在那个时代是我们心中世界上最好的足球游戏。”
6点准时响起的放学铃声远不及那句“欢迎来到《实况足球8》国际版的游戏世界”响亮,“敲山震虎”、“迅雷不及响叮当人不让之势”是清晨叫醒男孩的闹铃,“shoot,kick corner,one two”则是他们勇猛的口号。
真朋友绝不会在比赛中使用巴西队和罗纳尔多,这才是公平友好的体现。最纯粹的足球,最高级的享受,是真朋友之间的默契。每当《实况足球》新作发售的时候,去论坛下载并分享真实联赛、球队补丁则是真朋友之间的最高礼仪。
从1995年开始,《实况足球》正式发行,到现在已经有整整26代。在这之中,应该算是《实况8》最为经典,能一直让人津津乐道至今。
很多人第一次接触PS2的第一款实况足球游戏也是《实况足球8》,也可以说这是科乐美最成功的一款作品,是曾经的时代巅峰。
彼时的欧文正在皇马,90+的射门精度和技巧,全场带球狂奔一条龙轻而易举;
可以一个人解决战斗的阿德才22岁,超强的身体素质是很多后卫的噩梦,高达99的射门力量,速度也都在90左右,是完美的中锋。
而外星人罗纳尔多在实况8里无论从速度,对抗能力,以及射门精度技巧来说,堪称完美,单刀球十进九,身体平衡极强,有着优秀的速度和实况八最高的进攻意识,几乎等于无敌。
皇马俱乐部在当时简直是经典,罗纳尔多、劳尔、欧文、贝克汉姆、齐达内、菲戈、卡洛斯,七大足球巨星同时出现在一个俱乐部,堪称一代银河战舰。
老玩家不会忘记,那时候玩《实况8》,比现在踢的要专业得多,甚至在比赛前还要分析一番。比如说对手的进攻特点,自己队伍的状态,场地方面一定要选择看得清楚的。
前锋熊猫体育很重要,实在不行来个下底传中,连续三下D键直接帅翻全场。这时候如果边路传中球的力度到位,基本就能形成威胁。
当然,王涛的解说更不能忽视,连着电视,解说其中的短信竞猜,有时还会读读观众朋友的短信,可以说开启了中文解说的先河,也让游戏更加接近现实。
千禧年的快乐,除了听周杰伦之外,就是打开《实况足球》,选择用英格兰战队对战阿根廷,再选择贝克汉姆踢出一记39米任意球破门,快乐随手拈来。
“世界足球历史上各大传奇球星齐聚一队,组成11人首发登场,这一在现实中不可能看到的事情,却能在《实况足球》中得以实现。”
隔壁的《FIFA》系列也一直在努力,但对于足球迷来说,唯一的挚爱只能是《实况足球》。
无论是加速、撞墙、长传、直塞还是射门,都能让玩家身临其境,而《FIFA》系列的脚像粘在球上一样,人物僵硬也不和谐,就凭游戏的操作感来说,实况足球显然要比《FIFA》真实的多,怎么说也是四分之一世纪历史的足球系列,堪称经典。
但这种情况在《FIFA》系列推出全新Ultimate Team模式,也给足球竞技游戏带来了新的体验,在这种模式下有上千名球员供玩家选择,还自己自己订制俱乐部,打造属于自己的梦幻团队。这个操作一下子就赶超了《实况足球》。
有玩家不禁感叹,实况再真实,没有版权也还是不行。Ultimate Team模式一出,各大网络平台都在直播UT拍卡,多达全球几十万观众,但《实况足球》却几乎无人直播。
尤其是在版权意识越来越受到强调的当下,众多欧洲知名俱乐部只能以假熊猫体育名、假球衣出现在《实况足球》中,令游戏的代入感大大降低。虽然玩家可以暂时忽略版权所带来的困扰,但这并不代表版权就是这款游戏的致命伤,发作起来有时还真的会要命。
每一年,《实况足球》都官方宣称将会对游戏升级甚至革新让玩家雀跃好一阵子,但等玩家满怀期待打开游戏后——一切照旧,甚至还不如以前。
对比起暴雪长达几年的制作周期,科乐美的改动周期可以说是相当的短,甚至可以用“仓促”来形容。如果说前十年是的游戏优化受制于不太先进发达的科学技术,那现在依然频频掉帧的《实况足球》就是非常不走心。
不仅如此,《实况足球》的画面以及人物角色越来越扭曲,不知道是设计师脑洞大开还是奇思妙想,总之一通改头换面之后,连球星本人都认不出这也许是自己。
“我们要狙击FIFA”是《实况足球》每一年的口号,但听得人耳朵都要长茧子了,听腻了也没看到什么结果,果然口号只能是口号。
但让《实况足球》惨遭滑铁卢的应该还得是科乐美更名《实况足球》为《eFootball》的全新作品,在全平台登录,并且全部免费,不再有单机模式。
这个消息一出,玩家们的心都彻底凉了。关于《FIFA》和《实况足球》到底谁是足球竞技游戏的一哥这个问题争论了好几年,但最后没想到科乐美先破罐子破摔,《eFootball 2022》成功成为了Steam有史以来评价最差的游戏。
比赛中bug不断,裁判宽容得离谱,球员的脖子都快要卡掉了,观众们的头型个个都是“三角形”,而且相当致郁,看着看着竟觉得有一些些诡异。阉割了各种《实况足球》中传统操作与模式,让台下老玩家们骂声一片,恨不得直接把科乐美抬走。
没过多久,玩家还没从这个事故中缓过来,科乐美又宣布推出《实况足球》手游系列,这下彻底惹怒了热爱足球的玩家。
那种感觉就像是你很喜欢的一支乐队,本来在麦迪逊广场花园演出,后来直接免费开演,再后来开始在婚庆场所演出。再说直白点,那感觉就像看到很尊敬的TVB演员代言电梯广告还无限洗脑一样,是难过,是悲痛,是无语凝噎。
让玩家记忆犹新的还有一件事,那就是科乐美一直在说更换开发引擎,结果发了预告片之后毫无下文,等到玩家在上线一看,原来之前的露出的半成品就是之后的成品,玩家的脑子里那时候差不多冒出了一万个问号。
先不管技术问题,光是没有诚意,不走心这一点就已经劝退了很多老玩家了。再之后就是无限割情怀的韭菜,体验也就随之越来越差。
从本身来讲,《实况足球》的销量并不是面向全国的,它的影响力主要集中在亚洲,所以在全球销量这部分很少占优势;再就是无版权这个事情困扰了玩家很多年最终影响越来越大 ;
在这种情况下,科乐美还推出《实况足球》手游,想来个“弯道超车”,结果没想到差点“翻车”,这种玩法直接让科乐美玩脱;最后就是科乐美对玩家的态度也令人失望至极。
但从事情的另一方来看,随着市场趋势的变化以及游戏玩家的需求发生改变,也许科乐美的种种操作会引来足球游戏市场的新格局也说不定,甚至衍生出“电子足球”这一新概念也说不定。
毕竟现在人人都在喊Web3.0的时代已经到来,未来将会是元宇宙的天下,那么,科乐美的“电子足球”算不算是一种先行探索呢?
这个答案,只能是玩家来给出回答了。有人说这个年代相信科乐美才是最大的谎言,但有些玩家依然热爱这款游戏,无论是当时的大师联赛还是球队补丁都是难以忘记的青春回忆。但请注意,玩家们的耐心,也是有限的。
毕竟玩家们至今还清晰的记着那句“大家好,我是王涛,欢迎来到《实况足球8》国际版的游戏世界”。
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